Amy Hennig disgustada por la cancelación de su juego de Star Wars
Amy Hennig, reconocida escritora de videojuegos y creadora de la saga Uncharted, participaba hasta su cancelación en el nuevo tÃtulo de Star Wars de Viscerial Games, y ha afirmado que está muy afectada por la cancelación (en una entrevista en la web Polygon).
En este sentido, sobre el tÃtulo de Star Wars ha comentado que: “creo que estamos en un punto de inflexión en este momento. Obviamente, lo que sucedió con nuestro proyecto de Star Wars no surgió de la nada. Se escribieron muchos artÃculos demasiado dramáticos sobre el tema, la muerte de los juegos de historias lineales y todo ese tipo de cosas”.
Si bien, Amy Hennig ha querido resaltar que existe un problema con el presupuesto en el desarrollo de videojuegos: “hay un problema real: esta lÃnea que hemos estado ejecutando durante muchos años, que es el costo creciente del desarrollo, y los deseos, o las demandas, incluso, de los jugadores en términos de horas de juego, fidelidad, valores de producción, modos adicionales, todas estas cosas. Esas presiones terminan siendo muy reales”. Y añade que: “si le cuesta, digamos, 100 millones de dólares o más hacer un juego, ¿cómo se recupera ese dinero y obteniendo ganancias" Además, sobre la polémica que surgió sobre el fin de los juegos lineales para un jugador ha afirmado que: “la gente protesta y dice: ¿por qué cancelan un juego lineal basado en la historia" Este es el tipo de juego que queremos”. Si ...
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