AMD presenta su arquitectura para Ray Tracing que incluirán las próximas consolas
A lo largo de la pasada madrugada AMD ha celebrado su AMD Financial Day. Un evento que se centra en exponer a los miembros y accionistas el balance económico del último año y los planes de futuro. Un futuro que en este año tiene como protagonistas principales las consolas, las que AMD ha considerado una baza principal. Y en ellas se ha querido ahondar en uno de los aspectos que todavÃa no se habÃa expuesto. AMD presenta su arquitectura para Ray Tracing que incluirán las próximas consolas, Xbox Series X y Playstation 5.
Lo primero que se ha querido confirmar, respecto a la arquitectura que usarán ambas consolas, es que tanto Xbox Series X como Playstation 5 darán soporte al RDNA 2. De este modo, se intenta erradicar la rumorologÃa en torno a las suspicacias que habÃa en torno a que alguna de ellas podrÃa haber sido construida en una arquitectura previa y no serÃa compatible. Y es que en ambos casos va a ser realmente importante que se incluya esta opción, al ser dos consolas que confirman la inclusión de la tecnologÃa de trazado de rayos o Ray Tracing.Â
Y este es el aspecto que quedaba por resolver por parte de AMD y que más cuestiones suscitaba en torno a cómo brindarÃan a sus usuarios la tecnologÃa que, hasta ahora, era monopolizada por Nvidia. AMD presenta su arquitectura para Ray Tracing que incluirán las próximas consolas, más concretamente, de la mano de David Wang, del equipo de desarrollo de Radeon.
Hemos desarrollado una nueva arquitectur...
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