Al principio, el remake de Resident Evil 2 era mucho más parecido al juego original - Blogs de Videojuegos

Al principio, el remake de Resident Evil 2 era mucho más parecido al juego original



Al principio, el remake de Resident Evil 2 era mucho más parecido al juego original. Según se ha comentado en el foro Resetera, el juego habría contado con un sistema de cámaras fijas, igual que el que podemos ver en los survival horror clásicos. Incluso inicialmente el remake de Resident Evil 2 contó con este tipo de cámaras, dado que iba a tratarse prácticamente de una copia de la versión original. Sin embargo, una vez avanzado el desarrollo, los equipos del remake de Resident Evil 2 comenzaron a experimentar con otro tipo de cámaras y funciones y finalmente optaron por la cámara por encima del hombro. Pero este no fue el único cambio.

“Originalmente, la parte de la ciudad que vemos al principio del juego iba a ser mucho más larga. Iba a durar la primera hora del juego, más o menos. Pero finalmente descartaron la idea porque no era divertido. Casi todo el equipo de Capcom sabía que la primera hora de Resident Evil 2 no funcionaba, así que dejaron esa idea. Optaron por las zonas de la gasolinera y la Comisaría de Policía, porque funcionaban mejor. El Departamento de Policía de Raccoon también vivió bastantes cambios. Por ejemplo, sé que en las fases previas de desarrollo, la parte principal no tenía la icónica estatua. El equipo hizo mucho trabajo de rediseño. Quitaron y pusieron al cocodrilo muchísimas veces. Quisieron diseñar los escenarios A/B, pero lo cortaron por falta de tiempo, de presupuesto y por temas creativos. Aunque justo rec...
Fuente: SomosXbox
URL: http://www.somosxbox.com/

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