Acusaciones de Pay-to-Win señalan a las ‘loot boxes’ de Star Wars: Battlefront II
No es el único caso en el que las loot-boxes, o cajas de recompensas, se convierten en protagonista de alguno de los juegos que está siendo noticia estos dÃas. Tras encontrarlos en Forza Motorsport 7 y haber lidiado con una polémica en La Tierra Media: Sombras de Guerra, es el turno de Star Wars: Battlefront II. A diferencia de otros casos, dado que en los dos primeros casos apenas tiene un efecto directo sobre la experiencia multijugador, en el caso de Star Wars: Battlefront II se ha avistado un posible negocio que podrÃa convertir el uso de las mismas en un elemento que condicionarÃa la jugabilidad. Pese a que en la beta que se puso a disposición de los usuarios recientemente no se habÃan integrado los micropagos, poder hacer uso de estos para adquirir estas loot boxes ha iniciado una amplia crÃtica sobre el modelo de negocio del juego de DICE. Y es que según vemos en VG247, no hay lugar a posibles confusiones o malinterpretaciones. Estas cajas ofrecen ventajas notables para los usuarios, como potenciadores de las habilidades de los héroes. Como hemos dicho, no se trata de un impulso para facilitar el progreso individual, dado que la implicación multijugador de Star Wars: Battlefront II recibe la influencia del uso de estos potenciadores y favorecen a aquellos que los usan. Aunque puedan ser recibidos como una recompensa o un botÃn, que también puedan adquirirse abre la puerta a un modelo de negocio poco deseado por la comunidad que espera con muchas ganas e...
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