4A Games habla sobre su nuevo proyecto multijugador
Tras el tremendo éxito de Metro Exodus en el terreno de los shooters narrativos, 4A Games, ahora parte de Embracer Group, -holding propietario de THQ Nordic-, se embarca en una experiencia multijugador dentro del universo postnuclear creado por el escritor Dmitri Glujovski. El estudio europeo trata de evitar a toda costa que esta nueva propuesta jugable caiga en el error tÃpico de implementar un componente online genérico y forzado a un fórmula individual ya asentada como la de la serie Metro.
«Hemos debatido sobre estos pensamientos en el pasado», dijo el productor ejecutivo de 4A Games, Jon Bloch, en una entrevista con VG247, asegurando que es una idea que lleva tiempo rondando la mente del equipo. ?Se hicieron prototipos pero nunca llegaron a ninguna parte. No nos gustarÃa hacer un multijugador genérico por el simple hecho de hacerlo. Y no querrÃamos que algo se sintiera agregado solo para marcar una casilla.» Asà es como se ve el mando de Xbox Series X por dentro
?Además, apreciamos que tener un modo multijugador requiera un equipo completo del mismo tamaño que la experiencia de un solo jugador, y la misma cantidad de tiempo», asegura Bloch. «Hacer ambas cosas al mismo tiempo requerirÃa algunos cambios significativos y, lo más importante, no querrÃamos sacrificar la calidad, el alcance o la experiencia de un jugador de Metro por algo como esto. Si exploramos esto más a fondo, tendrÃamos que hacerlo bien».
Por el momento no hay muchos más detalles a...
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