343 Industries revela una gran cantidad de detalles importantes sobre Halo Infinite
Este mismo otoño de 2021 por fin podremos disfrutar de Halo Infinite y la nueva aventura del Jefe Maestro tanto en Xbox Series X|S como en PC (incluyendo Xbox Game Pass desde el día 1). Además, si lo planes no cambian, todo parece indicar que el nuevo título de 343 Industries también estará disponible en Xbox One, ya que dicha versión parece no estar cancelada. En cuanto a su desarrollo, hace varios días conocimos nuevos detalles sobre la creación del mapa Zeta Halo, pero nuevamente 343 Industries ha revelado una gran cantidad de detalles importantes sobre Halo Infinite y lo que nos deparará su mundo abierto.
Cosas como el clima dinámico y los ciclos diurnos/nocturnos son, por supuesto, elementos básicos del diseño de juegos de mundo abierto, y estos se presentarán en Halo Infinite. Si bien, en la última serie mensual Ask 343, la desarrolladora ha confirmado que Halo Infinite tendrá sistemas dinámicos de viento y niebla, además de otros patrones climáticos como tormentas de arena y tormentas de nieve que se agregarán al juego con actualizaciones posteriores al lanzamiento.
Mientras tanto, el juego también tendrá un ciclo diurno y nocturno, con un impacto considerable en varios aspectos del juego. Las escenas cambiarán según la hora del día. En cuanto a la noche también veremos más patrullas enemigas, incluidos fantasmas y enemigos con reflectores. Al mismo tiempo, también nos encontraremos con Grunts durmiendo con mayor frecuencia. Por otro lado...
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BATTLEFIELD V - CAPÍTULO 6: En la JUNGLA | PS4 |
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