“El día es para los vivos, la noche para los infectados”, así ha cambiado Dying Light 2 - Blogs de Videojuegos

“El día es para los vivos, la noche para los infectados”, así ha cambiado Dying Light 2



Techland está totalmente decidida a brindar una experiencia de primer nivel con Dying Light 2 que huya de los tópicos de los juegos de zombies con una historia madura y un desarrollo jugable orgánico que cambie según nuestras decisiones. Si la entrega original resultó ya fue toda una sorpresa en su momento por su concepto de acción y movilidad tan bien equilibrado, el equipo quiere que que el ciclo día y noche cobre una importancia aún mayor en su próximo lanzamiento, también a nivel narrativo.
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“No creo que la secuela sea un juego de zombies. Hemos diseñado y desarrollado sobre la idea de que el día es para los vivos y la noche para los infectados, así que de día notarás que los encuentros con zombies no suceden tan a menudo como en la primera parte”, explica Tymon Smektala, principal responsable de Dying Light 2. “Normalmente se esconden dentro de edificios o en otros lugares oscuros.” “Eso nos ha permitido construir una parte de la ciudad donde de veras entras en contacto con los humanos. Tienes que trabajar con ellos, y ver cómo se comportan en una situación como esta. Ya sabes, es un momento muy extremo para el ser humano”, continúa el creativo. “El día es para los humanos, y la noche para los infectados así que eso crea un montón de oportunidades jugables enormes”.
“La característica narrativa más importante del...
Fuente: SomosXbox
URL: http://www.somosxbox.com/

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