Primeras impresiones con 'El tesoro perdido de Cuauhtemoc', el nuevo bombazo de 4MHz - Blogs de Videojuegos

Primeras impresiones con 'El tesoro perdido de Cuauhtemoc', el nuevo bombazo de 4MHz



Dos años han pasado desde aquellas primeras imágenes que aparecieron en CPCWiki que tan buena acogida tuvieron. En estos dos años, 'El tesoro perdido de Cuauhtemoc' ha pasado por varias fases, cambio de equipo técnico incluido, cayendo finalmente en las manos de 4MHz, con Javier Garcia Navarro al código y McKlain en las músicas y efectos de sonido, y el grafista original Juan Esteban aka SAD1942. El juego hace su debut por fin este sábado en Amstrad Eterno entre los mecenas de la enciclopedia homebrew, por lo que ha llegado el momento de publicar nuestras primeras impresiones.

Aunque el grafismo siempre ha estado a cargo de la misma persona, ya desde el principio vamos a notar cambios con respecto a los primeros mockups aparecidos hace dos años. Ahora la acción ocurre de día, y nuestro intrépido explorador lleva sombra de barba en la pantalla de carga. Por lo demás, el espíritu es muy similar, encontrándonos ante una aventura plataformera con reminiscencias a clásicos como Rick Dangerous donde la exploración va a jugar un papel primordial.
Una pantalla de carga a la altura del juego
Los gráficos son sencillos pero están muy bien cuidados, aprovechando el colorido Mode 0 del CPC. Las animaciones del personaje y los enemigos son correctas y cuidadas, y el juego corre con total fluidez, permitiendo un buen control de nuestro protagonista. No en vano, algunos niveles están diseñados con un plataformeo exigente en mente que agradecen, y mucho, un buen contr...
Fuente: Retro Maniac
URL: http://retromaniacmagazine.blogspot.com.es/

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