«Muchos de los juegos hubieran estado en la élite comercial de antaño». Hablamos con IvánZX, organizador de la ZX-Dev Conversions - Blogs de Videojuegos

«Muchos de los juegos hubieran estado en la élite comercial de antaño». Hablamos con IvánZX, organizador de la ZX-Dev Conversions



A mediados del pasado mes de marzo se anunciaron los resultados de la ZX-Dev Conversions, un espectacular concurso de desarrollo de videojuegos para Spectrum que dio lugar a casi una veintena de nuevas producciones para el venerable ordenador de Sinclair, algunas de las cuales, impresionantes juegos que demuestran, una vez más, el jugo que puede sacarse a una máquina de 8 bits. Hablamos con IvánZX, organizador e impulsor del ZX-Dev para que nos cuente sus impresiones.

Y sin embargo, el pequeño retraso en obtener el listado de puntuación de la ZX-Dev Conversions mereció la pena, y es que sólo con los cuatro ganadores tenemos juego para rato de calidad exquisita, que posiblemente podrían haber pasado con bastante gloria en la época comercial de los microordenadores.
Productos de calidad realizados con mucho trabajo y mimo en el marco de un concurso, que posiblemente sea el aliciente para que los diseñadores saquen lo mejor de sí mismos, «Es posible que los concursos, al tener un tema en concreto en ocasiones, y un plazo de entrega motive o propicie que los desarrolladores de 8 bits se vean más ?obligados? a terminar lo que empiezan», confirma Iván, y es que al final, el espíritu competitivo que habita en el ser humano, y la nostalgia y el sentimiento de comunidad, ayudan a que la participación en este tipo de concursos sea relativamente alta, tal y como asevera: «ver a otros desarrolladores trabajando en otros juegos en el concurso se motivan y se crea ...
Fuente: Retro Maniac
URL: http://retromaniacmagazine.blogspot.com.es/

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