Impresiones con 'Super Hydorah': la culminación de una década de trabajo - Blogs de Videojuegos

Impresiones con 'Super Hydorah': la culminación de una década de trabajo



Cuando Hydorah fue originalmente lanzado en 2010, recuperando el género clásico de los shmups, el proyecto llevaba 3 años de trabajo sobre sus espaldas. Ahora, en 2017, 10 años después de iniciar ese camino, llega Super Hydorah, la versión mejorada del shoot'em up indie por antonomasia, redondeando un título que alcanza así todo su potencial, mejorando y ampliando todo cuanto el original ya tenía de bueno.

La estrella Omios vuelve a encontrarse bajo la sombra de la amenaza de los Meropticons. Sólo nosotros (que no sé cómo lo hacemos, pero siempre andamos metidos hasta el cuello en todos los 'fregaos'), pilotando un flamante Delta Lance, podemos destruir las fuerzas invasoras y devolver la paz a nuestro sector de la galaxia.
Un argumento clásico que encierra algún giro en su historia pero que sirve aquí llanamente para dar el contexto necesario a nuestras acciones: espacio, naves, malosos, disparos. También en este aspecto Super Hydorah sigue la estela de los grandes clásicos.

La puerta de entrada a una tremenda experiencia arcadiana
Renovado a partir de la versión 1.1 de Hydorah, pronto encontraremos pequeñas diferencias en este Super Hydorah. La cutscene inicial es algo más corta y con un diálogo distinto, aunque parece mantener las mismas voces. Decepcionado, eso sí, porque no hayan agregado un grandilocuente "¡SÚPER!" a la voz que pronuncia el título.

La primera oleada, aunque simple, nos pillará desprevenidos. La...
Fuente: Retro Maniac
URL: http://retromaniacmagazine.blogspot.com.es/

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