Impresiones con 'Return's to Holy Tower': puzles en 'modo radastaniano' para tu ZX-UNO - Blogs de Videojuegos

Impresiones con 'Return's to Holy Tower': puzles en 'modo radastaniano' para tu ZX-UNO



Que estemos ante uno de los primeros juegos casi terminados realizados para Spectrum mediante el denominado "modo Radastaniano" no es cosa baladí; de hecho, el esfuerzo de Jordi «Hark0» Bayó por tener lista esta especie de continuación del Escape From the Holy Tower original de Jevilon de 2012, compatible con ZX-UNO y emuladores para Speccy compatibles con el modo de vídeo como ZesarUX, demuestra que la escena está más fuerte que nunca. Y si no, dejad que os contemos cómo hemos vivido esta colorista aventura para Spectrum que no parece para Spectrum...

Ideado por nuestro amigo Miguel Ángel «Radastan» hace ya unos años, e implementado en el core del ZX-UNO por Miguel Ángel «Mcleod_Ideafix» Rodríguez, el modo gráfico "Radastaniano", compatible con ULA plus, proporciona unas diferencias gráficas nada sutiles con respecto a los típicos píxeles y paleta de colores del Speccy de toda la vida. Así, y sólo fijándonos en las frías cuestiones técnicas, este modo permite una resolución de 128x96 píxeles, con 16 colores por píxel a elegir de una paleta de nada menos que 256. La ausencia del denominado color clash típico del Spectrum (la mezcla de colores cuando sprites se superponen con otros o sobre el fondo), y un aspecto más similar a los gráficos de Atari 7800, por ejemplo, lo alejan de lo que estamos acostumbrados a ver en un Spectrum.
El primer nivel es una simple toma de contacto, aunque guarda una tramp...
Fuente: Retro Maniac
URL: http://retromaniacmagazine.blogspot.com.es/

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