Impresiones con 'Rescuing Orc', el esperado estreno commodoriano de Reidrac - Blogs de Videojuegos

Impresiones con 'Rescuing Orc', el esperado estreno commodoriano de Reidrac



En RetroManiac hemos tenido la inmensa suerte de realizar funciones de betatesting del esperadísimo primer trabajo de Juan J. Martínez, aka Reidrac, para las máquinas de la casa americana. Atrás quedan meses de trabajo minucioso y de adaptación a la nueva plataforma por parte de Juan, cuyo lanzamiento es inminente y con las primeras copias físicas llegando ya a sus compradores. Estas son nuestras impresiones con Rescuing Orc.

Adaptarse a una nueva plataforma, máxime si cambiamos totalmente de 'tripas' y toca dominar un nuevo procesador, es una aventura en la que no cualquiera se mete. Con bastantes títulos a sus espaldas en diferentes plataformas, Reidrac tiene ya una sólida base de conocimientos útiles a la hora de crear videojuegos, independientemente de la plataforma sobre la que se trabaje, y esta base va a jugar un papel importante en lograr que un primer título como este Rescuing Orc tenga un buen nivel de calidad, a pesar de esa adaptación a lo nuevo.
Toda aventura tiene un comienzo...
Arrancamos la aventura y nos encontramos a los mandos de un bondadoso goblin, extrañado ante la ausencia de su gran amigo Orc, en un ambiente perfectamente reconocible: un bosque. En total, Rescuing Orc cuenta con cinco zonas diferenciadas, con sus correspondientes sets gráficos, enemigos y sus propias melodías. A Juan le gusta mimar los detalles y ha puesto sobre la mesa todo lo que se espera de un videojuego de calidad: historia, ambientación, un protagonista con el...
Fuente: Retro Maniac
URL: http://retromaniacmagazine.blogspot.com.es/

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