Impresiones con Panzer Dragoon Remake para Switch; oda a un clásico que necesitaba un poco más de tiempo de cocción
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Probamos esta bella reinterpretación del original para la consola de Nintendo
Enfrentarse a un juego como Panzer Dragoon no es nada fácil. La intemporal obra de SEGA y el Team Andromeda ha quedado en la retina de muchos amantes de los juegos de disparos sobre raÃles y de aquellos reconvertidos en auténticos fanáticos de la del puercoespÃn azul. Quizás por ello, el proyecto de remasterizar un tÃtulo asà en la actualidad no es cosa baladÃ, y quizás también por eso, aunque el resultado haya sido satisfactorio, estamos seguros de que podrÃa ser mejor...
A mediados de los 90 SEGA luchaba encarnizadamente con Sony y su PSX mientras miraba por el rabillo del ojo como la Nintendo 64, a pesar de los continuos retrasos, podÃa convertirse en una nueva amenaza. La situación no era nada sencilla: los inversores querÃan su dinero, la directiva japonesa querÃa resultados y el público, sobre todo el fiel norteamericano, querÃa ver cómo iban a lucir los juegos en su consola de nueva generación. Saturn no habÃa sido concebida para los gráficos 3D, era una pequeña gran bestia en gráficos bidimensionales, y lo de la tridimensionalidad fue un aparente parche de última hora que obligarÃa a todo aquel que se enfrentara a la dupla de procesadores de su interior, a ganarse el sueldo como ingeniero de software.
No cabe duda que los escenarios han ganado en profundidad y capacidad de inmersión
Exactamente lo que hicieron en AM6, o el Team Andromeda, como se le...
Fuente: Retro Maniac
URL: http://retromaniacmagazine.blogspot.com.es/
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