Impresiones con Mighty Goose, el ganso que jugaba a Metal Slug cuando era joven
Que la escena independiente de videojuegos está repleta de sorpresas no es un secreto. Los equipos de desarrollo que pululan en este universo enorme de producciones optan por varios caminos a la hora de escoger las premisas de sus juegos, y en RetroManiac no somos ajenos cuando el foco se sitúa en mecánicas, jugabilidad y planteamiento gráfico inspirados en nuestra particular edad de oro. Mighty Goose es uno de esos juegos. Dotado de un diseño pixelado francamente atractivo, una base sólida a lo run'n gun clasicote y la incorporación de algunas caracterÃsticas modernas... Pero, ¿será suficiente para encandilarnos"Cuando Blastmode comenzó a mostrar las primeras imágenes, hace ya bastantes meses, de su juego aún en pañales, la impresión no podrÃa ser más reveladora: gráficos pixelados brillantemente animados en un entorno 2D de disparos y acción sin lÃmite que se inspiraban en los tÃtulos de acción maquineros preferidos de toda una generación de chavales. Poco a poco, la criatura fue creciendo, y Richard Lems, el diseñador neerlandés que ya habÃa trabajado en otros tÃtulos recientes como Kunai, descubrÃa en su cuenta de Twitter algunos detalles jugables en los que se entreveÃa que también abrazaba mecánicas más contemporáneas, y no se quedarÃa solamente en una réplica de Metal Slug, Contra y compañÃa.
Dicho y hecho, el pasado 5 de junio apareció el juego terminado de la mano de Playism en las consolas de nueva generación y en orden...
Fuente: Retro Maniac
URL: http://retromaniacmagazine.blogspot.com.es/
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