Impresiones con Dark Judgement; un «yo contra el bario» para ordenadores recuperado del olvido - Blogs de Videojuegos

Impresiones con Dark Judgement; un «yo contra el bario» para ordenadores recuperado del olvido



Fase Bonus recupera y edita un viejo juego para PC

Como prácticamente todos los géneros de los videojuegos, los beat'em up o la más castiza denominación «yo contra el barrio» tuvieron su gran momento de gloria a finales de los 80 y principios de los 90 en los salones recreativos. Grandes clásicos como los Final Fight, Cadillacs & Dinosaurs o Captain Commando de CAPCOM, Golden Axe de SEGA, Tortugas Ninja o The Simpsons de Konami o Double Dragon de Technos, por citar sólo algunos, nos desahuciaron prácticamente los bolsillos en la época.

Aunque el género tuvo algún que otro título glorioso en consola ?no me olvido de los Street of Rage de SEGA, que conste?, es un género anclado sobre todo al arcade, y el salto a las 3D les sentó francamente mal. De hecho, no soy capaz de recordar ahora mismo ningún gran título para la PSX.
Hay tres personajes entre los que elegir, cada uno con su estilo de lucha

Que los beat?em ups ya hubieran pasado de moda a mediados de los 90 no supuso ningún problema para cinco muchachos de Hong Kong, amantes del género y que en 1996 decidieron montar Frankenstein Studio para sacar su propio beat?em up, uno que siguiera a pies juntillas los cánones más clásicos del género. Es decir, un conjunto limitado de luchadores ?tres en este caso?, cada uno con sus características y forma de luchar distinta, varios tipos de enemigos masillas a los que sacudir, los típicos jefes finales, las barras de energía, poder coger objetos y...
Fuente: Retro Maniac
URL: http://retromaniacmagazine.blogspot.com.es/

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