Impresiones con Blasphemous para Switch; la joya de la corona pixelart española
Nació hace un par de años fruto de una sobresaliente campaña de crowdfunding en Kickstarter, y por fin tenemos en nuestras manos Blasphemous, la última producción de The Game Kitchen, estudio independiente afincado en Sevilla que ya nos reglara hace un tiempo una aventura gráfica por entregas. Este nuevo juego cambia radicalmente de registro, estilo y estética audiovisual, apostando por una producción mucho mayor y la puesta al dÃa, en cierto modo, de las 2D pixeladas a los juegos de acción tridimensionales modernos. ¿Lo habrá conseguido"
Aún recuerdo las primeras informaciones que fueron saliendo de Blasphemous. Lejos de ser un juego en avanzado estado de desarrollo, lo cierto es que The Game Kitchen supo conjugar perfectamente en su campaña de micromecenazgo una espectacular puesta en escena y montones de promesas que calaron fuerte en el público. Ni siquiera en esos momentos sabÃan muy bien sus integrantes qué juego iba a ser. Lo que sà tenÃan claro es el universo donde se desarrollarÃa, los personajes principales y el diseño artÃstico general del juego, que fue, con diferencia, lo que atrajo a propios y extraños.
Y es que no era muy habitual disfrutar en un videojuego de una ambientación donde la cultura religiosa, sobre todo las representaciones de la Semana Santa andaluza, y más concretamente la sevillana, sobresaliera de esta forma, aunque con cierto cariz grotesco y algo terrorÃfico que desde algunas voces se han encargado de a...
Fuente: Retro Maniac
URL: http://retromaniacmagazine.blogspot.com.es/
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