#Gamescom 2019 - Impresiones con Malasombra; lo nuevo de 4Mhz para NES - Blogs de Videojuegos

#Gamescom 2019 - Impresiones con Malasombra; lo nuevo de 4Mhz para NES



El juego pasa de Amstrad CPC a la consola de Nintendo

En RetroPixel 2018, 4Mhz echó el resto presentando un aluvión importante de novedades para CPC. Tres juegos que se correspondían a tres grafistas diferentes con Javi Navarro y McKlain como nexo común. Un equipo de alto copete que comenzó mostrando sus intenciones con el espectacular Operation Alexandra para el ordenador de Amstrad, ganador a la sazón de la última CPCRetroDev, pero que nos dejaba también con la miel en los labios con Lady Phoenix y Malasombra, el juego que nos ocupa y que trae bajo el brazo un giro inesperado...

Y es que tras haber disfrutado con las primeras capturas y pruebas de concepto de Malasombra para Amstrad CPC, con la promesa de scroll, unos maravillosos gráficos a mano de Daniel Celemín, su diseñador, el uso del Dandanator como soporte para el juego y una estructura que pretende ir más allá de los plataformas lineales de toda la vida, 4MHz da un puñetazo sobre la mesa ?y menudo puñetazo? para mostrarnos el juego en NES, con el mismo personaje y unos escenarios muy similares. Es lo bueno que tiene poseer la libertad de decisión y el talento que existe dentro de un grupo como 4MHz, y nosotros hemos podido probar el primer prototipo del juego, donde rascar un poco la superficie y constatar el potencial que Malasombra tiene.
El juego cuenta con un apartado audiovisual muy notable

Directo desde la Gamescom 2019 hemos podido echarle la zarpa encima a una versión muy primigenia ...
Fuente: Retro Maniac
URL: http://retromaniacmagazine.blogspot.com.es/

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