El cartucho ROMBA; la revolución que permitirá tener un Street Fighter II de altura en Amstrad CPC
![](https://3.bp.blogspot.com/-q0dFnVydoaM/XG7KsSkLAVI/AAAAAAAAyOQ/42pylp_jZw8obfTMgMKxFAGlotanq54JACLcBGAs/Untitled-2.jpg)
El hardware desarrollado por Doragasu, complemento perfecto de la conversión a cargo de Augusto RuÃz
Tanto si habéis escuchado ya el episodio 1x03 del podcast de RetroManiac como si no (mal hecho, por cierto), no podemos dejar pasar la oportunidad de hablar de un auténtico ingenio en desarrollo por Doragasu, un cartucho de hasta 64 megabits para Amstrad CPC que viene de la mano con el esperado Street Fighter 2 para el ordenador de Alan Sugar, una maravilla que Augusto lleva cocinando desde hace tiempo, y que posiblemente el ROMBA haga que nos lo sirvan en bandeja por fin.
Y es que la historia de este Street Fighter 2 se dilata en el tiempo, tanto por la ambición del proyecto, como por los propios quehaceres y responsabilidades de su autor, ineludibles y que a todos nos atañen de una u otra forma. El caso es que hacÃa tiempo que no tenÃamos noticias sobre la conversión no oficial del clásico de lucha de Capcom, hasta que Chema en nuestro último episodio de RetroManiac podcast destapó el nuevo impulso que ha cobrado el juego gracias a la alianza de Augusto y Doragasu; y es que la unión hace la fuerza, sin duda: «empecé a desarrollar ROMBA (que por ahora asà es como llamo al cartucho) pensando en el SF2 de Augusto RuÃz», nos comenta su autor a través del correo electrónico.
La placa en cuestión
«El problema con que se encuentran desarrollos para CPC como el suyo, es doble: por un lado necesitan más memoria de la habitual, y por otro está el problema...
Fuente: Retro Maniac
URL: http://retromaniacmagazine.blogspot.com.es/
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EL JUEGO QUE NOS HIZO PASARLO REALMENTE MAL en el #PSquiátricoVR |
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