Todo lo que hemos descubierto tras las dos primeras horas de juego de Control - Blogs de Videojuegos

Todo lo que hemos descubierto tras las dos primeras horas de juego de Control



Este mes vemos cómo Remedy, el aclamado estudio responsable de juegos como Max Payne, Alan Wake y Quantum Brake, hace su debut en PS4 con Control. Cualquier lanzamiento nuevo de un estudio con un linaje como este es motivo de entusiasmo, pero el último proyecto del equipo finlandés es capaz de alborotarlo todo por sí mismo, pues promete una vanguardia única en forma de shooter en tercera persona.
Ya había llamado nuestra atención y tenía nuestro interés después de ver unos cuantos tráilers intrigantes y parte del contenido brillante que se mostró en el E3, así que nos hemos ido a probar Control y nos hemos sentado con el director del juego, Mikael Kasurinen, para someterle a un interrogatorio. Esto es lo que hemos descubierto: 1. Control va en serio…

Juegas como Jesse Faden, una joven que se encuentra en un bloque de oficinas de Nueva York tipo Tardis, que da cobijo a una sombría agencia gubernamental llamada Oficina Federal de Control.
Una vez dentro, no solo descubre que el edificio está controlado por una amenaza sobrenatural a la que llaman The Hiss, sino que también se da cuenta de que la han nombrado nueva directora de la agencia, tanto si le gusta como si no.
Depende de ti dominar estos poderes sobrenaturales que acaba de encontrar, descubrir qué demonios está pasando, recuperar el edificio y desvelar el misterioso pasado de Jesse.
¿Suena directo" Para nada. Co...
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