Super Rude Bear Resurrection – Un juego de plataformas ‘ridículamente difícil’ que llega a PS4 el 2 de mayo - Blogs de Videojuegos

Super Rude Bear Resurrection – Un juego de plataformas ‘ridículamente difícil’ que llega a PS4 el 2 de mayo



Hola, soy Alex Rose, el creador de Super Rude Bear Resurrection, que se lanza el 2 de mayo para PlayStation 4.
SRBR es un juego de plataformas superridículamente difícil, pero que todo el mundo podrá acabar. Cuando mueres, puedes volver a uno de tus cadáveres de oso y usarlo para seguir adelante. Puedes moverlos empujándolos, usarlos como escudos, pulsar botones con ellos, etc., y cada muerte hace el juego un poco más fácil..
Si te aplasta una roca, la próxima vez esta será un poco más lenta. Si te mata un hacha, el cuerpo se queda clavado en ella. ¿Te eliminó un misil de nitrógeno líquido" Tu cuerpo congelado se convierte en una plataforma flotante para protegerte.
Al final, muriendo lo suficiente, podrás superar cualquier nivel.
Pero para los que no se pueden resistir a un reto, de hecho es posible superar todo el juego sin morir. Solo que es demencialmente difícil hacerlo. El juego es superjusto: nunca mueres porque sí y la detección de impacto es superindulgente, pero la dificultad de los niveles crece hasta niveles de pesadilla. Y tendrás que sobrevivir a esa pesadilla si quieres desbloquear el trofeo de platino de SRBR.
Me crie con los juegos de plataformas superdifíciles de los 90, y he llevado la dificultad aún mucho más allá. Normalmente, al crear un juego lo diseñas pensando en los jugadores menos habilidosos e intentas asegurarte de que la...
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