Streets of Rage 4: entrevista de lanzamiento - Blogs de Videojuegos

Streets of Rage 4: entrevista de lanzamiento



Si hay algo que no esperaba decir en 2020 es esto: mañana sale a la venta un nuevo Streets of Rage.

¿Que a qué viene la sorpresa" No solo han pasado 26 años desde el último, sino que además la trilogía original era un bombazo. Fue muy aplaudida en su momento y desde entonces los fans del género de juegos de acción de avance lateral la veneran. ¿Cómo podría un estudio moderno soñar siquiera con resucitar esta serie y volver a capturar esa magia"

Al final resultó que un estudio solo no podía. Hacían falta tres. Guard Crush Games (creadores de aquella carta de amor al género en forma del Streets of Fury de 2015 y que se han encargado de la programación de Streets of Rage 4), Lizardcube (responsables de la preciosa remodelación visual del remake de 2017 de Wonder Boy: A Dragon’s Trap y que se han ocupado de la dirección artística) y DotEmu (un estudio de París amante de los juegos retro que ha estado a cargo del diseño del juego y la producción general) unieron fuerzas y se embarcaron en un viaje de tres años con el objetivo de reimaginar Streets of Rage para el público de PS4.
Para conocer los detalles de cómo se creó el que podría ser el más sorprendente de los relanzamientos de clásicos de esta generación, hablé con varias de las personas implicadas en el título.

El productor ejec...
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