State of Play #4 | Paper Beast: un ecosistema de ensueño en PS VR - Blogs de Videojuegos

State of Play #4 | Paper Beast: un ecosistema de ensueño en PS VR



En Paper Beast, quería que el jugador se sintiera como si fuera la primera persona que explora un territorio virgen. Diseñamos el juego en torno a esta idea, la de viajar a un lugar único y salvaje que ningún ser humano ha pisado jamás.
El juego te permite descubrir flora y fauna hechas de origami, metal plegado, coral… Ciertos elementos resultan familiares, como el agua y la arena, mientras que otros son más surrealistas, como las criaturas.
A medida que avanza el juego, hay que resolver puzles y sortear obstáculos que dan paso a un montón de sorpresas. Las criaturas ayudan al jugador a avanzar de manera intuitiva, sin decir ni una sola palabra, ya que la narrativa del juego es no verbal.

Compartes un objetivo común con estos seres, que no es otro que progresar y evolucionar en este mundo. Forjaréis un vínculo que se fortalecerá a medida que interactuéis y viajéis juntos. El diseño de los niveles también persigue transmitir esa idea: la de un periplo, una travesía.
El desafío ha sido crear un entorno natural que resultara creíble. Gracias a nuestro sistema de simulación locomotriz, los animales se mueven como si tuvieran huesos y músculos.
Esta tecnología forma el núcleo central del sistema de juego: el motor calcula en tiempo real el movimiento de las criaturas, lo que les permite reaccionar a todas las acciones del jugador. Las criaturas son capaces ...
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