Sobrevive una noche como una repartidora en una metrópolis cyberpunk de estilo vóxel en Cloudpunk
Hay infinidad de juegos de pegar tiros en una ciudad de estilo cyberpunk, pero Cloudpunk es el único en el que podéis vivir en ella.
Soy Thomas Welsh, guionista principal y diseñador de narrativa de Cloudpunk, y formo parte del pequeño equipo que ha creado la urbe cyberpunk más bulliciosa y extraña que jamás se ha visto en un videojuego. Se llama Nivalis y pasaréis una noche viviendo y trabajando en ella.
Haréis amigos y enemigos, visitaréis clubes clandestinos y jardines en las alturas, conoceréis a los ricos y a los pobres, e interactuaréis con humanos, androides, cíborgs y todo lo que hay entre medias.
Cuando entré en el equipo para ayudar a Marko (el jefe del proyecto) con la historia de Cloudpunk, recibí una oferta que no pude rechazar. Me enseñaron un precioso mundo de estilo vóxel que los jugadores pueden explorar a bordo de un vehículo volador o a pie. Marko me pidió que lo llenara de historias grandes y pequeñas con drama, tragedia, acción y comedia, y que creara los personajes más maravillosos y singulares que se me pasaran por la cabeza.
¡Un sueño hecho realidad!
Para escribir la historia de este mundo abierto, nos fijamos en nuestros juegos narrativos favoritos, como Firewatch, Disco Elysium y Kentucky Route Zero.
Me inspiré en ellos para escribir la trama principal y cientos de subtramas que los jugadores pueden descubrir. Dentro de est...
Fuente: PlayStation Blog
URL: https://blog.es.playstation.com/
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