Presentamos los innovadores sistemas de control de The Playroom VR - Blogs de Videojuegos

Presentamos los innovadores sistemas de control de The Playroom VR



Hola de nuevo. Soy Nicolas Doucet, productor y director creativo de The Playroom VR. Hoy quisiera hablar un poco sobre cómo planteamos nuevas formas de juego en realidad virtual.
Anteriormente habíamos decidido que nuestro juego estaría destinado al mayor número de personas posible, lo que significaba que tenía que ser fácil de utilizar. La exuberancia y la diversión vendrían de situaciones sorprendentes, con una buena dosis de humor. Así pues, empezamos a probar con montones y montones de tipos de mecánicas de juego empleando elementos simples.
Primero empezamos con las interacciones de la cabeza. Nos dimos cuenta de que mirar cosas en VR podía ser una sólida base para la interacción. Por ejemplo, para hacer selecciones un juego normal emplearía una combinación del joystick analógico izquierdo con otros botones, pero nosotros pensamos que esta acción podría simplificarse haciendo que el jugador simplemente mirase hacia el juego al que quisiera jugar. Las interacciones con los personajes también se podían hacer más simples y reactivas. En Minirobots, la parte trasera de la habitación está llena de Minirobots VR que reaccionan si los miras.
Lo que también es muy importante para estos personajes virtuales es el contacto visual, siguiéndote con la mirada allá donde vayas. Esto es algo que solo ocurre en VR y es muy útil para crear conexiones em...
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