Nier:Automata – Una mirada al precioso diseño de arte del juego - Blogs de Videojuegos

Nier:Automata – Una mirada al precioso diseño de arte del juego



Kazuma Koda, diseñador gráfico de Nier: Automata
Hola, ¡encantado de saludaros! Me llamo Kazuma Koda y soy diseñador gráfico de NieR: Automata.
Para mí es un honor escribir esta publicación y espero que disfrutéis leyéndola. Hoy me gustaría mostraros el proceso de creación del arte de NieR: Automata.
Las imágenes de arriba corresponden a capturas del juego. Si ya lo habéis disfrutado, ¡seguro que el parque de atracciones os suena mogollón!
He intentado representar un momento muy concreto del día para este escenario, justo cuando comienzan a arrancar los eventos nocturnos del parque y los visitantes diurnos vuelven a sus casas. El propio ambiente de la ubicación y de la escena se ve potenciado. ¡Este escenario me encanta! Pero ¿cómo llegamos a esta imagen final tan evocadora" Mirad, los diseños que hoy comparto con vosotros os mostrarán todo el proceso (¡en el juego todo tiene mucho más encanto, y eso es algo que quisiera agradecer de corazón a los diseñadores de fondos!).

Para tener la absoluta certeza de que mis diseños encajaban con el estilo del juego, utilicé una captura de pantalla que extraje de una primera versión y la utilicé como referencia para aplicar el tono adecuado.
Permitidme que os muestre ahora el proceso de creación del diseño final (que podéis ver aquí arriba).
1. Una captura de pan...
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