Neil Druckmann nos da nuevos detalles de The Last of Us Parte II - Blogs de Videojuegos

Neil Druckmann nos da nuevos detalles de The Last of Us Parte II



Hace unos días, Naughty Dog dejó a un grupo de jugadores afortunados probar The Last of Us Parte II . A lo largo de las horas que duró la sesión, pudimos ver una faceta de Ellie más madura y vulnerable, así como su capacidad de cometer actos brutales. Los deslumbrantes efectos visuales y la cautivadora narrativa de la secuela están a la altura del impacto tremendo de su violencia, intencionalmente inquietante.
El atractivo de The Last of Us Parte II va mucho más allá de una serie de características nuevas de juego, mejoras visuales y continuación de tramas.
Neil Druckmann, director de The Last of Us Parte II, arroja algo de luz sobre esta ambiciosa secuela en una entrevista esclarecedora.
Primeras ideas
¿Cuándo tomó forma la trama de The Last of Us Parte II" Druckmann suelta una risita ante esta pregunta… Recuerda una comida con la magistral actriz que dio vida a Ellie en 2013.
“Quedé con Ashley Johnson para comentarle la idea de Left Behind”, dice Druckmann. “Y le conté que también estaba trabajando en otra cosa y le resumí la idea. Se puso a llorar en el restaurante… y yo pensando: ‘Espero que la gente no crea que estoy haciendo algo horrible…’. Pero esa fue la primera vez en la que recuerdo tener una idea bastante sólida del juego”.
Ya en 2013 Druckmann tenía el planteamiento, nudo y desenlace de la historia ...
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