Lost Sphear quiere que te acuerdes de los RPG de tu infancia - Blogs de Videojuegos

Lost Sphear quiere que te acuerdes de los RPG de tu infancia



¿Qué pasaría si tus seres queridos desaparecieran de repente" ¿Y si fueras perdiendo poco a poco tus mejores recuerdos"
Esa es la premisa de Lost Sphear, el segundo proyecto de Tokyo RPG Factory para Square Enix. Este nuevo equipo, que regresa tras su debut con I am Setsuna, aspira a evocar los recuerdos de una generación de jugadores que creció con los RPG de los 90. Conmigo lo han conseguido, desde luego. Jugué a una demo en un evento reciente y me sentí como por aquel entonces.
De hecho, Square Enix presentó Tokyo RPG Factory en el E3 de 2015 como su promesa de devolver el protagonismo a los JRPG clásicos. Y es que, al fin y al cabo, fueron series como Final Fantasy, Chrono Trigger o Secret of Mana las que hicieron que los fans se enamorasen de Square. Después de dar en el blanco con I am Setsuna, no es de extrañar que Lost Sphear, con sus combates por turnos y su mezcla de personajes carismáticos, historia melancólica, diseños pintados a mano y música de piano, se presente como una nueva joya para los más nostálgicos. Hemos tenido la oportunidad de hacer unas cuantas preguntas sobre el juego y sus objetivos a Atsishi Hashimoto, director de Lost Sphear.
Un estudio creado con el fin de recuperar los RPG clásicos para esta generación
¿Por qué es tan importante esta época para ti" ¿Qué puede ofrecer al público en comparación c...
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