La creación de las increíbles cinemáticas animadas de Little Witch Academia: Chamber of Time - Blogs de Videojuegos

La creación de las increíbles cinemáticas animadas de Little Witch Academia: Chamber of Time



Florian Eicheauer, jefe de producto EMEA, Bandai Namco Entertainment Europe.
Hoy tengo el placer de anunciaros nuestra colaboración con el célebre estudio de animación Studio TRIGGER y el legendario Yoh Yoshinari para la creación de este juego. Yoh Yoshinari ha trabajado en animes como Evangelion, Gurren Lagann o Kill la Kill.

En este juego, APLUS Co., Ltd. (nuestro estudio de desarrollo) ha tenido la oportunidad de trabajar codo con codo con el estudio de animación responsable de la creación de Little Witch Academia y todo su universo.
Nos sentimos muy afortunados de que TRIGGER haya creado las animaciones para las cinemáticas del juego. Si tenemos en cuenta diferentes aspectos de Chamber of Time, podríamos llegar a considerarlo como una temporada adicional de la serie. Debajo encontrarás un guion gráfico en el que se muestra una de las escenas en la que Akko persigue a un esqueleto (es una larga historia).

El juego transcurre durante las vacaciones de verano en Luna Nova, donde Akko, Lotte y Sucy descubren una habitación en la que se puede controlar el tiempo. Juntas investigarán las Siete Maravillas de Luna Nova para intentar escapar de un bucle temporal.
Pero para los jugadores, la verdadera maravilla será que cada vez que descubran un nuevo misterio podrán disfrutar del trabajo de animación de TRIGGER y de las voces de todos los actores de doblaje del anime original.

Echemos un vistazo a c...
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