El veterano artista de Metal Gear Solid, Yoji Shinkawa, nos habla sobre el nuevo shooter de supervivencia: Left Alive - Blogs de Videojuegos

El veterano artista de Metal Gear Solid, Yoji Shinkawa, nos habla sobre el nuevo shooter de supervivencia: Left Alive



Si el nombre de Yoji Shinkawa de Kojima Productions no te suena de nada, seguro que le reconocerás por su trabajo. Este legendario diseñador de personajes es el responsable de algunos de los materiales gráficos más sorprendentes e icónicos que jamás hayan aparecido en un videojuego, especialmente si hablamos de la saga de Metal Gear Solid, desde sus inicios en el 1998.
El nuevo proyecto de Shinkawa-san le lleva a colaborar junto con Square Enix en Left Alive, un nuevo shooter de supervivencia ambientado en el universo de Front Mission, del que podrás disfrutar a partir del 5 de marzo en PS4.
Hemos contactado con Shinkawa-san para saber más sobre las complejidades de su proceso creativo, qué le pareció esta nueva colaboración y si ya ha adoptado un flujo de trabajo digital…, o por el contrario todavía prefiere mantenerse fiel a sus raíces de lápiz y papel. Y como detalle, nos ha proporcionado una grabación de inicio a fin de uno de sus trabajos más recientes, que podrás ver aquí. Disfrútalo.

¿Cómo te preparas para comenzar un nuevo proyecto artístico" ¿Cuál es el primer paso"
Yoji Shinkawa: La manera en la que enfoco cada proyecto varía, ya que algunos llegan con unas peticiones muy claras y, en cambio, otros me dan más libertad para aportar mis ideas. Sin embargo, un primer paso muy común es empezar dibujando muchos bocetos ...
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