El 22 de enero podrás disparar a cámara lenta y con clase jugando a Hong Kong Massacre, disponible para PS4 - Blogs de Videojuegos

El 22 de enero podrás disparar a cámara lenta y con clase jugando a Hong Kong Massacre, disponible para PS4



Ha pasado un año desde nuestra primera aparición en la Paris Games Week de 2017. Han sido 12 meses de mucho trabajo tratando de terminar el juego y me complace anunciar que por fin lo hemos conseguido y estamos preparando su lanzamiento para el día 22 de enero.
Si volvemos la vista atrás a lo que era el juego hace un año, veremos el enorme progreso que hemos hecho, que es todavía mayor si retrocedemos hasta la primera versión del juego. Me gustaría compartir algunas reflexiones sobre el progreso general que hemos conseguido desde que empezamos y sobre cómo lo hemos conseguido.
Cuando comenzamos con el desarrollo, la idea era la de un juego en el que el recurso de la cámara lenta tuviese un papel importante. Además, queríamos que el juego tuviese acción y disparos. Entonces, empezamos a probar distintas ideas. El primer prototipo del juego lo desarrollamos en un motor 2D con sencillos gráficos en 2D. Funcionó bastante bien para esta fase del desarrollo, pero nos pareció que tanto al género como a la temática que teníamos en mente les venía mejor que el juego estuviese desarrollado en un motor 3D. Parecía mucho más fácil crear tiroteos caóticos en un ambiente 3D.

 
Así que después de testear el juego en un motor 3D durante un par de semanas, decidimos lanzarnos al gran mundo del 3D y empezar de cero. Así conseguiríamos un mundo de ...
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