Dreams | Entrevista con el equipo de MediaMolecule - Blogs de Videojuegos

Dreams | Entrevista con el equipo de MediaMolecule



Durante la Madrid Games Week pudimos entrevistar a Abbie Heppe, Communication Manager, y Pablo López Soriano, Animador del equipo de Dreams en Media Molecule.

En esta entrevista que vais a leer a continuación, encontraréis detalles de lo más reveladores sobre Dreams y de todo lo que podéis hacer en este mundo construido por Media Molecule.

¿Cuál es la labor de un animador en un juego sobre crear videojuego"

Creas una herramienta para crear videojuegos. El equipo ha tenido que familiarizarse con crear herramientas, no solo un videojuego, así que nos mantenemos creando videojuegos con Dreams, pero tenemos en mente como ayudar a la gente a crear videojuegos. Es uno de los caminos que nuestro equipo esta cambiando, ahora mismo el equipo trabaja en tutoriales y en como enseñar, todo esto es nuevo para nosotros.
Como creábamos una herramienta para crear videojuegos, el equipo tuvo que familiarizarse con crear herramientas en lugar de videojuegos, que es lo habitual.

En el caso de Dreams, estamos haciendo videojuegos, pero también tenemos en mente cómo ayudar a la gente a crear los suyos. Este es uno de los aspectos que el equipo está cambiando a base de crear tutoriales y mecánicas que sirvan para enseñar al jugador. Todo esto es nuevo para nosotros.

Este es el camino: aprender de otros procesos de desarrollo, aprender cosas fuera de lo que normalmente hacemos… Pablo es anima...
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