Death Stranding a fondo - Blogs de Videojuegos

Death Stranding a fondo



Hideo Kojima es un referente, de eso no hay duda. Es cierto que sus obras han contribuido a dotar el videojuego de un estatus superior y más cinematográfico, pero si algo es por encima de todo, es un maestro en la creación de mecánicas innovadoras.

Lejos están ya sus primeros títulos, pero ahí sigue como el primer día ideando nuevas formas de jugar, y Death Stranding es nuevo paso para él y su equipo.

Todo lo que rodea a Death Stranding ha sido un misterio desde su anuncio. Nadie sabía qué estaba creando Kojima exactamente, incluso el propio Corey Barlog (director de God of War) afirmaba tras probarlo, que no se parecía a nada que hubiera visto antes.

Ha sido tanto el misterio y tantas las especulaciones que parece haber pasado ya una eternidad desde que publicáramos este post en que el se daban a conocer las diversas ediciones que podráis reservar. Lo cierto es que esto fue el 29 de mayo; hace poco más de cinco meses. Cinco meses en los que hemos imaginado y reimaginado lo que sería Death Stranding.
La edición digital más completa de #DeathStranding de #PS4 te espera en la #PSStore Resérvala antes del lanzamiento del 08/11 y llévate 10 avatares PSN y muchos contenidos para el juego: https://t.co/BpqBBo0A9U pic.twitter.com/k8wgzF8SHT— PlayStation España (@PlayStationES) June 22, 2019

Toda la información se ha ido distribuyendo poco a poco y de manera muy c...
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