Cómo una silla de oficina ayudó a crear el sonido de Downward Spiral: Horus Station, un thriller con gravedad cero - Blogs de Videojuegos

Cómo una silla de oficina ayudó a crear el sonido de Downward Spiral: Horus Station, un thriller con gravedad cero



Con Downward Spiral: Horus Station, el equipo de 3rd Eye Studios y yo queremos ofrecer un thriller misterioso y absorbente, ambientado en gravedad cero, que se puede jugar en solitario o en cooperativo. El juego se desarrolla en la estación Horus, un lugar perdido y olvidado, y llegará a PS4 y PS4 Pro en primavera. Además, será compatible con PSVR.
El sonido y la música son dos aspectos fundamentales del juego. Horus Station no cuenta su historia mediante voces en off, escenas de vídeo ni otros métodos convencionales. La narrativa depende única y exclusivamente del diseño del entorno y el sonido. No hay exposición, solo interpretación.

La música electrónica ambiental de Ville Valo (HIM) Ville Valo, líder de HIM y ganador de varios discos de platino, es un buen amigo de 3rd Eye Studios y ha compuesto para el juego una música ambiental increíble de estilo electrónico.
No es a lo que nos tiene acostumbrados, y como habréis notado en el tráiler y el diario de desarrollo, la música es original, oscura y fantástica. Nos ayudará a poner más énfasis en los momentos clave y a lograr que nuestro thriller sea aún más intenso.

El diseñador de sonido Can Uzer y yo hemos utilizado la música de Ville para transmitir más emoción y llevar la ambientación al límite.
En lugar de optar por una banda sonora dinámica, algo tradicio...
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