Cómo Tetris Effect añade una nueva capa de estrategia a una fórmula de toda la vida - Blogs de Videojuegos

Cómo Tetris Effect añade una nueva capa de estrategia a una fórmula de toda la vida



Tetris Effect es, obviamente, un juego de Tetris. Lo que también obviamente es, sin embargo, es la culminación del trabajo completo de Tetsuya Mizuguchi.
En un giro de los acontecimientos que tiene cada vez más sentido cuanto más lo pienso, el hombre que lanzó Rez en 2001 y Lumines en 2004, así como múltiples entregas y relanzamientos de cada uno, ha terminado a cargo de un nuevo juego de Tetris para PS4 y PS VR este otoño.
Tetris Effect combina el clásico juego de Tetris con los temas y la progresión del estilo Lumines, envuelto en la estética audiovisual de Rez que solo puede venir con una experiencia dirigida por Mizuguchi. Especialmente en realidad virtual con un buen par de auriculares, Tetris Effect es una fusión perfecta e inspiradora de las mejores partes de estas tres experiencias clásicas.
Esta próxima parte podría ser una blasfemia para los experimentados veteranos de Tetris, pero tened paciencia conmigo: Tetris Effect agrega una nueva capa estratégica a la experiencia central de Tetris gracias a su nueva mecánica de “Zona”, y es realmente buena.
A medida que eliminas las líneas de Tetris Effect, acumulas un medidor en la esquina inferior izquierda del campo de juego. Mientras tenga un medidor que quemar, puede INGRESAR A LA ZONA. El equipo está finalizando el cómo exactamente activarán esta mecánica los jugadores, pero cuando jugué se h...
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