Cómo se remasterizaron Resident Evil 2, MediEvil, Spyro y Crash Bandicoot en 4K para PS4 Pro - Blogs de Videojuegos

Cómo se remasterizaron Resident Evil 2, MediEvil, Spyro y Crash Bandicoot en 4K para PS4 Pro



Desde el lanzamiento de PS4 y PS4 Pro, varias franquicias legendarias han regresado a PS4 con gráficos renovados y una jugabilidad mejorada. Pero reimaginar estos juegos para PS4 requiere mucho trabajo y grandes conocimientos técnicos.
Para saber más, les hemos pedido a los desarrolladores de algunos de los remakes más importantes, entre los que se incluyen los tan esperados MediEvil y Resident Evil 2, que nos cuenten más detalles sobre el proceso.
MediEvil

“No fue fácil traer a Sir Dan de vuelta desde el mundo de los muertos, pero a Other Ocean Emeryville le encantan los desafíos.
Para que el remake se mantuviera fiel al título original, lo primero que hicimos fue extraer toda la geometría de niveles del juego original y pasarla al nuevo motor para que fuera el mapa en el que colocaríamos todos los árboles, edificios, paredes, etc. Una vez hecho esto, obtuvimos una versión muy extraña de Gallowmere que no acababa de resultarnos familiar. Para que Dan se sintiera como en casa, revisamos todos los gráficos de PS1 de baja resolución y los comparamos con los diseños de PS1 que teníamos. A continuación desarrollamos nuestros propios diseños para mejorar los gráficos y asegurarnos de que encajaran con el tono del juego original. Todo, desde las lápidas hasta los relojes, ha sido reinterpretado, rediseñado y renovado. ¡Gracias, equipo artístico!

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