Cómo se reinventó Midgar: el creador de Final Fantasy VII Remake nos habla sobre la reconstrucción de la icónica ciudad para PS4 - Blogs de Videojuegos

Cómo se reinventó Midgar: el creador de Final Fantasy VII Remake nos habla sobre la reconstrucción de la icónica ciudad para PS4



Reinventar juegos icónicos no es tarea fácil. Dos décadas después de que los fans dijeran adiós al reparto de Final Fantasy VII al rodar los créditos del juego original, llegó una esperada reunión. Y desde el avance inicial, Square Enix nos ha presentado la versión remasterizada de personajes como Cloud, Barrett, Tifa, Aerith y Red XIII. Todos fueron recibidos con los brazos abiertos.

Y uno de los personajes más grandes (literalmente) que se beneficia de esta mejora gráfica que proveen PS4 y Unreal Engine es Midgar. Un lugar que puede que hayas estado explorando tú mismo esta semana en la demo recién estrenada.

Ya en 1997 y explorando tan solo una mera fracción de su totalidad, la ciudad dejó una marca imborrable. Desde los suburbios llenos de suciedad que devoraban la parte inferior hasta la presencia imponente del cuartel general de Shinra en el centro, el lugar parecía totalmente real.
La introducción del remake revelada recientemente mostraba mucho de lo que se había dejado a la imaginación en la versión original. Volando entre rascacielos y por las calles de debajo, no solo vemos la vida cotidiana de los habitantes de Midgar, sino que también nos hacemos una idea de lo minuciosos que son los cambios que ha hecho Square Enix. La ciudad-estado influenciada por el steampunk está ya completamente disponible.

Y con la promesa de esa secuencia de una Midg...
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