Cómo se hizo la crucial escena del interrogatorio de Detroit: Become Human - Blogs de Videojuegos

Cómo se hizo la crucial escena del interrogatorio de Detroit: Become Human



La escena del interrogatorio de Detroit: Become Human destaca en un juego lleno de grandes momentos.
Las situaciones de alto riesgo que encierra el interrogatorio del androide divergente acusado de asesinar a su propietario, Carlos Ortiz, encajan a la perfección en un entorno de diseño minimalista. Se trata de una confrontación crucial y llena de tensión que puede resolverse de modos muy distintos.

Mientras que otras secuencias de este juego exclusivo para PS4 transcurren en entornos exuberantes o en medio de acción trepidante, este cara a cara de Connor con un androide HK400 maltrecho y manchado de sangre es más sutil: no obliga al jugador a cuidar sus tiempos de reacción o prestar la máxima atención al detalle, sino a actuar con criterio. Aquí las opciones elegidas lo son todo. Que el jugador sea enérgico, compasivo o racional no solo implicará que consiga o no la información que necesita; también influirá en la relación de Connor con Hank, su compañero humano, una relación que constituye el núcleo de la línea argumental del juego y que da lugar a numerosas ramificaciones en hechos posteriores.

Poco antes del lanzamiento del juego, el mes pasado, reunimos a David Cage, creador del juego, y a Bryan Dechart, responsable de la memorable interpretación de Connor, y los grabamos mientras recordaban cómo se fraguó la secuencia.
Ahora que ya habéis tenido una...
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