Cómo la tecnología del agua de Vacation Simulator ayudó a crear esta continuación - Blogs de Videojuegos

Cómo la tecnología del agua de Vacation Simulator ayudó a crear esta continuación



¡Hola, fans de PS VR! Soy Graeme, director técnico y representante de Owlchemy Labs. Estamos entusiasmados porque Vacation Simulator se lanza para PlayStation VR mañana. Hoy voy a mostraros un poco de la tecnología más compleja del juego… ¡el agua!
Desde el principio, sabíamos que el agua iba ser una parte importante de Vacation Simulator. Los jugadores pueden usar directamente grandes masas de agua que aparecen prominentemente en nuestros tres destinos. Cada uno de ellos supuso diferentes retos para el equipo de desarrollo.
Nuestra inmersión técnica comienza en Vacation Beach. En una playa, tener agua que se vea y se sienta bien es esencial para la experiencia vacacional. Experimentamos con diferentes formas de representar el agua y aprendimos mucho sobre cómo cambia la sensación del agua cuando estás en RV. Los típicos trucos para crear animaciones y agua al estilo de dibujos animados se han quedado anticuados en la RV. Es incómodo estar en una superficie plana de agua y te hace sentir que estás sobre un objeto sólido. Pero las olas que se mueven tan intensamente también pueden marearte. Teníamos que lograr el equilibrio adecuado de transparencia, desplazamiento de las olas y capas de espuma con textura para crear un océano que encajase con nuestro colorido estilo artístico y en el que pudieras seguir estando cómodo y chapotear.

Por supuesto, tener agua visualme...
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