Cómo ICO, Dark Souls y una mudanza inspiraron el RPG de acción Fall of Light para PS4 - Blogs de Videojuegos

Cómo ICO, Dark Souls y una mudanza inspiraron el RPG de acción Fall of Light para PS4



¡Hola a todos! Soy Matteo Sciutteri, el diseñador de juego de RuneHeads. Fall of Light es nuestro primer juego, un RPG de acción cuyo motor es la historia. Me complace anunciar que Fall of Light: Darkest Edition llegará a PS4 este verano (aunque la fecha exacta está aún por determinar).

Cuando presentamos Fall of Light durante la Gamescom el año pasado, me preguntaron qué clase de juego era Fall of Light, a lo que respondí: “Es una mezcla entre ICO y Dark Souls”. Entonces, un jugador dijo: “¡Vaya! ¿Y de dónde sale la idea de mezclar dos juegos tan distintos"”. Pues bien, ¿cómo se nos ocurrió"

Una idea del pasado
Hace seis años, tras un breve periodo en Puglia, regresé a Milán, donde he vivido la mayor parte de mi vida adulta. Era una época de cambios y, quizás por eso, pasaba mucho tiempo pensando. Al empaquetar mis cosas, una de las últimas cajas que cerré fue la de los videojuegos. Me quedé mirando la tapa de dos de ellos mientras los sostenía en las manos. Eran ICO y Dark Souls, dos juegos que me gustan mucho. Me sorprendí pensando en todas las cosas que ambos juegos tienen en común, aunque sean completamente distintos.
El tono de ambas historias es similar. Hablan de la soledad y de los vacíos exteriores e interiores. Los protagonistas llegan a un lugar desconocido e intentan sobrevivir mientras explor...
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Xbox One | Lanzamientos de la semana 26 marzo - 1 abril

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