Cómo funcionan las clases de personaje en el remake de Trials of Mana, disponible el año próximo en PS4 - Blogs de Videojuegos

Cómo funcionan las clases de personaje en el remake de Trials of Mana, disponible el año próximo en PS4



¡Nos hace mucha ilusión poder mostraros más acerca de Trials of Mana, que se lanzará para PS4 el 24 de abril de 2020! En Trials of Mana los jugadores podrán fortalecer a sus personajes no solo subiendo de nivel, sino también cambiando de clase.
Las nuevas clases permiten a los personajes aprender nuevos ataques especiales y hechizos mágicos. Cada uno de nuestros seis protagonistas puede dominar varios ataques dependiendo de si eligen las clases de Luz u Oscuridad.
Por ejemplo, cuando Duran elige el camino de la Luz, puede convertirse en Mariscal, que puede equiparse un escudo y usar magia curativa a la vez. Con el camino de Oscuridad se convierte en un Duelista imparable con muchísimo poder de ataque.
Al crear este remake en 3D, el equipo de desarrollo sabía que no podría limitarse a tomar el diseño pixelado del original de hace 24 años y plantarlo en el juego. Nos enorgullece mostraros algunos de los renderizados de las clases de los personajes hoy mismo.
Al traducir el diseño pixelado original a los modelos completamente en 3D, teníamos que replantearnos continuamente el aspecto de las clases y asegurarnos de que los diseños cuadrasen con los personajes.
Hoy queremos destacar dos clases: la clase Valquiria de Riesz y la clase Ninja de Hawkeye, junto con algunas notas del productor de la serie Mana, Masaru Oyamada:

En el caso de Riesz, tiene muchas clases basadas en la mitología nórdica,...
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