Cómo el trio de compositores de Detroit: Become Human ayudó a crear la identidad del thriller de ciencia ficción para PS4 - Blogs de Videojuegos

Cómo el trio de compositores de Detroit: Become Human ayudó a crear la identidad del thriller de ciencia ficción para PS4



En Detroit: Become Human, los jugadores podrán controlar a tres personajes de lo más singulares. Kara, Connor y Markus son tres androides, pero cada uno tiene un origen, una historia y un papel distintos dentro de la sociedad. Para enfatizar las diferencias entre las tres historias, decidimos encargar la banda sonora original a tres compositores distintos. Así, podríamos crear tres ambientes musicales independientes que encajaran con las identidades de los personajes y reforzaran sus historias.
Para marcar el comportamiento frío y mecánico de Connor, escogimos una banda sonora electrónica. Para Kara, queríamos una música emotiva y conmovedora que evocara su búsqueda de identidad, amor y empatía. Para Markus, necesitábamos una banda sonora épica que representara la enorme importancia de su viaje. Tuvimos mucha suerte de encontrar a estos tres grandes compositores y de que aceptaran trabajar con este enfoque tan inusual.
El compositor de Kara: el chelista Philip Sheppard
Primero nos pusimos en contacto con Philip Sheppard, que compuso la banda sonora de Kara. Ya habíamos elegido una de sus composiciones durante el desarrollo, cuando buscábamos un tema para el tráiler del anuncio de Detroit (PGW 2015). A David le emocionó especialmente el tema Wind Storm, en el que aparecían varios chelos vibrando. Philip es chelista y lleva muchos años componiendo bandas sonoras para películas ...
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