Así ayudaron los contactos y la familia a crear Sparklite, una aventura retro que sale mañana - Blogs de Videojuegos

Así ayudaron los contactos y la familia a crear Sparklite, una aventura retro que sale mañana



Saludos, usuarios de PlayStation. Nos alegramos de anunciar que Sparklite, nuestra aventura de acción de perspectiva cenital, sale a la venta mañana para PS4 después de cuatro arduos años de trabajo. Muchos desarrolladores sueñan con hacerse independientes y, sin ánimo de quitarle la idea a nadie, queremos contaros cómo nos las apañamos para llegar hasta el final con Sparklite.

Comienzos difíciles
“No tiene que estar bien; tiene que estar terminado”. Esta frasecita fue la que hizo a Edward se pasase al desarrollo por cuenta propia.
Como estudio independiente, establecemos nuestras prioridades, como poner la diversión por delante de los plazos, pero eso no significa que no tengamos limitaciones. La principal es, obviamente, el dinero. Las claves de la supervivencia de Red Blue Games durante cuatro años han sido el apoyo de nuestras familias, la austeridad, la suerte con los contratos y, más recientemente, la ayuda de un distribuidor. Desde que la empresa comenzó su andadura, nuestras parejas han aceptado vivir con lo justo y han estado trabajando, por lo que hemos estado cubiertos por sus seguros médicos. Los contactos con antiguos compañeros dieron lugar a contratos que nos permitieron aumentar los ingresos en fases cruciales del desarrollo. Todas estas circunstancias nos han hecho apreciar aún más a nuestros amigos y familiares.
Y hablando de familiares, sabíamos que empe...
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