A fondo – Cómo nació Overwatch, el gran shooter de héroes - Blogs de Videojuegos

A fondo – Cómo nació Overwatch, el gran shooter de héroes



Overwatch empezó con un final. En la primavera de 2013, el trabajo de seis años de un equipo de desarrolladores de Blizzard Entertainment se derrumbó. Titan, un juego de disparos en primera persona multijugador masivo, que debía ser la punta de lanza en el futuro de Blizzard, fue cancelado, dejando a 140 artistas, diseñadores, programadores e ingenieros en el aire.
“Como persona creativa, te dejas el corazón y el alma en lo que haces, y crees que es el trabajo de tu vida”, comenta Jeff Kaplan, director de Overwatch y miembro del equipo de desarrollo de Titan.
“Que eso desaparezca de un día para otro es muy difícil, muy perturbador a nivel psicológico y emocional. También te hace cuestionarte tu carrera. ¿Es esa" ¿Aún sé cómo hacer juegos" Lo describiría como una de las cosas más devastadoras para la creatividad que te pueden pasar”.
El origen de Overwatch
Overwatch empieza con un renacimiento.
La trama del juego sigue a su manera el resurgir de Overwatch, una organización que protegía al mundo de la insurrección de los robots, pero que se disolvió cuando una explosión mató a dos de sus fundadores. Ahora ha vuelto para salvar al mundo de nuevo.

Esa historia es un reflejo de lo que experimentó el equipo que lo creó. Con el final de Titan, el equipo que lo desarrollaba se dividió. 80 fueron enviados a trabajar en ...
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FINAL de SQUAD FINDER con Soki, Lady Boss, AlphaSniper, TehSinapsis y Rumi

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