12 cosas que nos han llamado la atención al jugar a SoulCalibur VI en PS4 - Blogs de Videojuegos

12 cosas que nos han llamado la atención al jugar a SoulCalibur VI en PS4



La lista de personajes que se apuntan a SoulCalibur VI no para de aumentar. El año pasado, tan solo fueron anunciados algunos de los veteranos que encabezarían la lista de personajes, como son Mitsurugi y Sophitia, aunque rápidamente se unieron a ellos Kilik, Xianghua, Nightmare y Grøh, el nuevo luchador. Hace apenas una semana, se anunció que regresarían dos caras conocidas a la historia: Ivy y Zasalamel.

Es una pena que estos dos últimos no estuvieran disponibles en la versión anticipada a la que jugué a principios de semana. Pero, bueno, me las apañé para pasar las suficientes horas jugando y así poder analizar al resto de personajes ya anunciados y probar las nuevas mecánicas. Estas son las 12 observaciones derivadas de pasar una noche con la franquicia de lucha cuyo regreso está a la vuelta de la esquina.
1. Hay una barbaridad de frases memorables

Soul Calibur nunca ha destacado por su realismo; sin embargo, esta entrega tiene, de forma consciente o no, intervenciones que recuerdan a las películas de acción de los ochenta.
Una de mis frases favoritas es la del nuevo personaje: Grøh. Su mofa (patada + bloqueo) va desde el susurro hasta un grito a los cuatro vientos: “Tengo… LA RESPUESTA”. Su frase ante el anhelo de un combate decente (“Inténtalo y resístete a tu inevitable destino»), o cómo manifiesta su ira en el fragor de la batalla cuando...
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