“PlayStation era una máquina que lograba transmitir algo diferente” - Blogs de Videojuegos

“PlayStation era una máquina que lograba transmitir algo diferente”



Recuerdo perfectamente aquel diciembre de 1994, cuando probé los primeros juegos que acompañaron el lanzamiento de PlayStation en Japón. En ese momento era director de la revista SuperJuegos y doy fe que la máquina creó gran impacto en la redacción, principalmente gracias a esa maravilla llamada Ridge Racer y su pegadiza banda sonora, a Motor Toon GP, el primer juego de Kazunori Yamauchi, y al espectacular diseño del mando.

Yo jugando con PlayStation. Gracias a Bruno Sol y a su trastero he podido recuperar esta y otras grandes fotos de los orígenes de mi relación con PlayStation :). 
El caso es que me pareció una máquina tremendamente especial -de hecho se pasó esas navidades en mi casa-, tanto por su poderío a la hora de gestionar polígonos como por la gran cantidad de third parties que estaban programando, y bien, para ella. Mi pasión por la consola era tal, que raro era el día o la semana que no aumentara mi colección particular de juegos de importación. Pronto comenzaron los preparativos para lanzarla en España y ahí es donde aparecieron personas esenciales como María Jesús López que, poco a poco, acabaron convirtiendo una valiente incursión por parte de Sony en el mundo del videojuego en prácticamente un estándar de ocio universal.
Nuestro equipo de redacción con María Jesús López, con camiseta de PlayStation, just...
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