“No pretendemos hacer un juego difícil sino representar la lucha de dos samuráis frente a frente”
Háblanos sobre los nuevos personajes y enemigos del juego. ¿Lo habéis creado todo desde cero o habéis tomado elementos mitológicos de Japón y otras culturas"
El argumento en Nioh 2 no tiene un peso muy grande, sino que el protagonista se va desarrollando a base de luchar contra los enemigos.
En cuanto al resto de personajes, como el periodo Sengoku es tan popular y tuvo tantas figuras importantes, hemos incluido personajes originales en el juego pero en su justa medida para no tener demasiados y que esto no afectara a la jugabilidad de Nioh 2.
Y hablando del periodo Sengoku… ¿por qué elegisteis esta época de la historia de Japón"
Este periodo, conocido como ‘el periodo de guerras’ es muy popular en Japón. Muchos grandes generales y guerreros de la historia del país vivieron en esta época, como Oda Nobunaga o Toyotomi Hideyoshi.
Si hablamos de Japón y de samuráis es casi imposible no referirse a este periodo de la historia.
En cuanto a las mecánicas jugables, ¿qué crees que hace diferente a Nioh 2 respecto a otros juegos en los que has trabajado"
Esto depende un poco del tipo de experiencia que se quiera ofrecer con el juego en cuestión. Por ejemplo, en los Dinasty Warriors, un personaje es capaz de derrotar con una lanza a mil enemigos y eso es lo que se quiere que el jugador perciba.
Pero en el caso de Nioh, queremos re...
Fuente: PlayStation Blog
URL: https://blog.es.playstation.com/
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