“Me encanta desarrollar juegos para un solo jugador: Kratos es perfecto para una experiencia individual” - Blogs de Videojuegos

“Me encanta desarrollar juegos para un solo jugador: Kratos es perfecto para una experiencia individual”



Oda a Kratos, dios y padre de Atreus
El pasado 8 de marzo estuvimos en la presentación de God of War en Madrid que tuvo lugar de la mano de Cory Barlog, director del juego desarrollado por Santa Monica Studios. Tuvimos la suerte de sentarnos con él durante unos minutos para hacerle algunas preguntas sobre el juego y su desarrollo, un juego que han tardado cinco años en culminar y que llegará el próximo 20 de abril.
Antes de entrar a hablar con Cory Barlog probamos un rato God of War. Una hora y pico a los mandos de nuestro DUALSHOCK 4 hace que entendamos por qué God of War se llama así, prescindiendo de números y de subtítulos. Historia y mecánica de un título que reinventa una saga intachable atrapan al jugador desde el principio. Un juego con semejante fuerza puede permitirse la licencia de volver a utilizar un título de sobra conocido en el mundo de los videojuegos, sin profanar un antecesor que marcó una época y con la seguridad de que seguirá forjando una leyenda. Pinchad aquí para leer el post que el equipo de PlayStation hemos publicado con nuestras impresiones tras el hands-on. Con este y muchos otros pensamientos rondando en nuestra cabeza comenzamos a hablar con Cory, un tipo afable y cercano que contesta, creemos, (… uno nunca puede saber lo que piensa el otro) con gran sinceridad y sin tratar de adornar ‘marketiniamente’ su obra. Subraya los aspectos más person...
URL: https://blog.es.playstation.com/

--------------------------------
 
Xbox Series S: Fortnite en la nueva generación está listo

-------------------------------------