“Cuando haces el dibujo, realmente tienes un vínculo con esa pieza” | Concrete Genie: un juego que va más allá - Blogs de Videojuegos

“Cuando haces el dibujo, realmente tienes un vínculo con esa pieza” | Concrete Genie: un juego que va más allá



El pasado jueves 18 de julio tuvo lugar la presentación de Concrete Genie de Pixel Opus. Dominic Robilliard, director creativo y Jeff Sangalli, director de arte, fueron los encargados de mostrar el juego en un evento donde desvelaron novedosos detalles, entre ellos la fecha de lanzamiento: el próximo 9 de octubre.

Tras una breve presentación, pudimos probar el título durante un buen rato y la verdad que las primeras sensaciones son de lo mejorcito. El juego causa buena impresión, el sistema de jugabilidad es de lo más original y seguramente más de uno se sorprenda.

Próximamente tendremos unas impresiones más a fondo; por ahora mejor os dejamos con una pequeña e interesante entrevista que pudimos hacer a nuestros dos invitados en la PlayRoom de PlayStation España.
¿De dónde surge la idea de Concrete Genie"

Éramos un equipo muy pequeño, así que cuando comenzamos, decidimos hacer una lluvia de ideas para ver qué podía salir.

Entre esas ideas, surgió el tema del bullying. Comenzamos a pensar sobre ello y unas de las primeras imágenes, de las que luego surgió todo el juego, parte de un miembro del equipo cuyo nombre abreviado era Ash; de ahí el nombre del personaje y toda la estética que lo acompaña.

¿Había alguna relación personal entre miembros del estudio con el tema del bullying"

Hay una parte de vivencia...
URL: https://blog.es.playstation.com/

--------------------------------
 
Descubre la nueva actualización Path Finder de No Man's Sky - Subtítulos en Español

-------------------------------------