“Al principio los chavales arrancaban nuestros anuncios de PlayStation de las revistas; hoy se tatúan sus logos” - Blogs de Videojuegos

“Al principio los chavales arrancaban nuestros anuncios de PlayStation de las revistas; hoy se tatúan sus logos”



Un buen día, hace ya más de 20 años, PlayStation llegó como cliente a TBWA,  la agencia de publicidad de la que hoy soy Director General Creativo. Por aquel entonces era ya Director Creativo y me asignaron dirigir la publicidad de la marca en España. Justo unos meses antes me había enganchado a “la Play” como jugador y ahora estaba a punto de hacerlo como publicitario.

Anuncio “Duelo” que hacía referencia a la posibilidad de retar a tus amigos en PlayStation 2.
Suelo decir que una agencia de publicidad puede medir su trabajo mediante tres baremos. El primero es la satisfacción del cliente: si no consigues que tu cliente esté contento con lo que haces, entonces es que no lo estás haciendo bien. Supongo que seguir trabajando después de tanto tiempo con ellos es un buen síntoma. Y que en estos días celebremos haber alcanzado los 500 millones de consolas vendidas en todo el mundo, de las cuales un número importante fueron en España, también ayuda. Si no consigues que tu cliente esté contento con lo que haces, entonces es que no lo estás haciendo bien

Uno de los anuncios más divertidos en el que participé, para el conocido videojuego Smash Court Tennis Pro Tournament 2.
El segundo baremo es el reconocimiento de la profesión. Cuando en tu sector, los mejores profesionales de todo el mundo te premian diciendo que tu trabajo es bueno, por algo ser...
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