¡Por qué fue necesaria una asociación entre Overcooked! 2 creadores y Team 17 para crear la ambiciosa secuela culinaria - Blogs de Videojuegos

¡Por qué fue necesaria una asociación entre Overcooked! 2 creadores y Team 17 para crear la ambiciosa secuela culinaria



Primero un poco de historia: mi nombre es Phil, hace 2 años mi amigo Oli y yo lanzamos un juego cooperativo de cocina llamado Overcooked. Es el primer juego que hemos lanzado de nuestro estudio de dos personas, Ghost Town Games, y fue desarrollado completamente en mi habitación con un presupuesto muy reducido (¡Aún se puede ver la marca de Oli en el sofá!).
Tenemos que decir que nuestras expectativas para el lanzamiento inicial fueron bastante bajas, tuvimos una gran respuesta de quiénes jugaban el juego con nosotros, pero cada vez que tratábamos de lanzar el juego a los editores, hacían oídos sordos.

Estuvimos encantados cuando Team 17 acordó ayudarnos a promover el juego, pero nuestro principal objetivo en esa etapa era recuperar el coste de nuestro desarrollo, para poder … ¡pagar el alquiler del siguiente mes! Nada podría habernos preparado para el éxito del juego después del lanzamiento. De repente, nos vimos inundados de mensajes de jugadores de todo el mundo, personas jugando con sus amigos, recogiendo cada nuevo contenido que caía y clamando por más.
Pero mientras el número de jugadores aumentaba, la cantidad de personas que trabajaban en el juego … no. Siempre hemos mantenido que uno de nuestros mayores puntos fuertes como estudio fue el tamaño de nuestro pequeño equipo y la libertad que nos da para tomar riesgos, cometer errores y cambiar nuestras opiniones, ...
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